| Зміст |
3.28 В атаці слон і кінь
Редагувати
Одні шахісти віддають свої симпатії далекобійному слону, інші - верткому коню, але досвідчені гравці знають, що це "тварини різної породи", і намагаються використовувати їхні індивідуальні бойові якості в загальних цілях. А ціль у шаховій партії, як відомо, - дати мат королю суперника. У цьому сенсі такий "різнопородний" симбіоз виявляється дуже і дуже вдалим.
У створенні матових конструкцій слон і кінь вдало взаємодіють при ослабленому королівському фланзі суперника.
|
Коли позиція рокіровки ворожого короля ослаблена, матову мережу нерідко вдається створити простими тактичними засобами. |
У партії Александров - Покровський (1939 р.) переведенню чорного слона g4 на ударну позицію перешкоджає білий слон е4. Випливає елементарний прийом - знищення захисту.
|
Чорні не мають свободи вибору, тому що атакований їхній ферзь, однак позиція приховує у собі комбінаційну можливість: 1. ... Ф:е4+! (знищується головний захисник білого короля). 2. de Сf3+ (король відтискається на край дошки) 3. Крg1 Kh3× - вирішальний удар наносить кінь. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
У партії Корецький - Енгерт (1942 р.) білі послідовно вивели на ударні позиції спочатку слона, а потім коня.
|
1. Cf6 Ce5. При відступі ферзя вирішує 2. Фh6. 2. Kf5! Чорні здалися. Під ударом ферзь, не можна 2. ... gf через 3. Фg5×, у той же час білий кінь готовий завдати останнього удару з е7 чи h6. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Не завжди ларчик відкривається так просто. У більшості випадків ворожа оборона повинна бути спочатку розхитана, а підступи до короля звільнені. Познайомимося з декількома тактичними прийомами і типовими комбінаціями.
При атаці короткої рокіровки суперника, коли слон і кінь вже знаходяться на ударних позиціях, відволікання пішака g7 (g2) стає основною тактичною задачею. Для досягнення цієї мети в жертву нерідко приноситься навіть сама коштовна фігура - ферзь. От як закінчив боротьбу Радченко проти Львова (1955 р.).
|
Хід чорних. Здавалося б, чого простіше взяти слоном пішака g2 і тим самим відкрити підступи до ворожого короля. Але в білих зайва фігура, і після 1. ... С:g2 2. d3 вони зберігають шанси па захист. Результат боротьби вирішується всього одним ходом – 1. ... Фh3! Погроза мата на g2 змушує білих взяти зухвалого ферзя – 2. gh, але тоді виникає інша матова картина – 2. ... К:h3× |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
У партії Кіпмарк - Стрем (1927 р.) білі вивели слона на ударну позицію іншим шляхом. 1. Cf6! Оскільки ні 1. ... gf 2. Фh6, ні 1. ... Ф:f6 2. Kh6+ чорних не влаштовувало, вони відповіли 1. ... Фс5+ 2. Kph1 Ф:с4. Але тоді вже знайома нам жертва 3. Фh6! негайно вирішила результат боротьби. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
А от типовий прийом з партії Г’юсті - Нутріціо (1958 р.), за допомогою якого на ударну позицію виводиться кінь.
|
1. ... Фh3! Цей хід містить дві погрози: пряму - 2. Ф:h6 і приховану - 2. ... Kg3+ і 3. ... Ф:g2х. 2. gh. Але тепер відкрилася діагональ h1 - a8, і в дію вступає механізм "подвійного шаха". 2. ... Kf2+ 3. Kpg1 K:h3×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Та ж ідея лягла в основу комбінації Альохіна (чорні) проти Тореса (1922 р.).
|
1. ... d4! Цим проривом чорні відкривають головну магістраль для слона b7. 2. cd cd 3. С:d4 С:d4 4. Т:d4 Т:d4 5. К:d4 Ф:h3! 6. gh Kf2+ 7. Kpg1 Kh3×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
І, нарешті, ще один типовий комбінаційний прийом, у якому головна роль теж відведена "подвійному шаху".
|
Смакуючи швидку перемогу, Сафронов (чорні) проти Сатикова (1953 р.) зіграв 1. ... Kg4? і був, імовірно, вражений несподіваною розв`язкою: 2. Ф:g7+! Kp:g7 3. Kf5+. Чорні здалися (3. ... Kpg8 4. К:e7×). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Оригінальним відволіканням слона закінчилася зустріч Хонфі - Локвенц (1962 р.)
|
Захищаючись від погрози Тf3 - h3, чорні зіграли 1. ... Cg7, на что пішов приголомшуючий удар - 2. Kd5! Тепер до мата веде як 2. ... С:h6 3. Ке7×, так і 2. К:d5 3. Ф:g7×. У випадку 2. ... С:b2 втрачається ферзь – 3. Ке7+, а після 2. ... f6 3. Ке7+ Kpf7 4. Ф:h7 у білих непереборна атака. Тому чорні здалися. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* * *
|
Відомі позиції, у яких слон патує ворожого короля, заблокованого власними фігурами. У цих випадках будь-який шах конем виявляється переможним. |
Подібні ситуації виникають зазвичай на королівському фланзі, коли король по тим чи іншим причинам не встигає зробити рокіровку.
|
У позиції з партії Грен - Лін (1919 р.) тура е5 могла б завдати вирішального удару з е8 чи g5, якби не коні, що контролюють обидва критичних поля. Виходить, потрібно хоча б одного коня усунути. 1. Kd2! d6. Здається, що до виграшу веде 2. Т.е4 К:е4 3. К:е4. Але в чорних знаходиться порятунок - 3. ... f5, і король одержує віддушину. Починати сліді з взяття іншою фігурою. 2. К:е4! de 3. К:f6×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Відволікання фігури, що захищає критичний пункт позиції, - основний тактичний елемент подібного роду операцій. Однак у практичній партії йому нерідко передують різні комбінаційні удари. Приведемо приклад з партії Кажич - Вукович (1940 р.).
|
Слон на h6 максимально обмежує рухливість ворожого короля. Критичний пункт у позиції чорних (f6) знаходиться під прицілом коня е4. Ідея комбінації білих - відвернути ферзя від захисту пункту f6. Ця мета досягається серією жертв. 1. К:е5! С:dl 2. Kd7! Се7. Поки що чорні не дають відвернути ферзя і підсилюють захист пункту f6, атакованого двічі, 3. Ke:f6+! C:f6 4. Те8+! Тепер ферзь змушений залишити свій рубіж і оголити оборону. 4. ... Ф:е8 5. К:f6×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Один з випадків виникнення матової ситуації ілюструє позиція з партії Р. Плетнер - В. Плетнер (1958 р.), у якій батько, що грав чорними, дав синові корисний урок.
|
Здається, що білому королю особлива небезпека не загрожує, однак типовим ударом чорні розкривають лінії для атаки. 1. ... Ф:f3! 2. gf Ch3+ 3. Kpg1 K:d4. Виникла характерна ситуація. Загрожує 4. ... К:f3х, атакований ферзь. У випадку 4. С:h7+ Kph8 5. Фd3 Ке2+ 6. Ф:е2 Т:е2 положення чорних абсолютно безнадійне. 4. Фd1. А це ми вже "проходили"... 4. ... Те1+! 5. Ф:е1 К:f3×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
***
Розглянемо ще чотири матових фінали, у яких вдало сполучається далекобійність слона і спритність коня.
|
Положення чорних у партії Альбін - Шиплі (1894 р.) критичне. Але знайти найкоротший і красивий шлях до перемоги завжди приємно. 1. Kd5! fg. Нa 1. ... Kph8 пішло б 2. Kе5 Фе8 3. Ке7. 2. Ке7+ Kph8 3. К:g6×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Той же фінал мав на увазі Спасський (білі), коли почав свою блискучу комбінацію проти Бронштейна (1960 р. ).
|
1. K:f7! еfФ+ 2. Т:f1 Кр:f7. У білих вже бракує тури і легкої фігури, а де ж компенсація? Ось вона: 3. Ke5+ Kpg8 4. Фh7+! К:h7 5. Cb3+ Kph8 6. Kg6×!
На жаль, у партії цього не було. Бронштейн розгадав задум білих і не прийняв другої жертви. Після 2. Т:f1 він спробував відкупитися слоном - 2. ... Cf5, що, втім, не врятувало його від поразки (3. Ф:f5 Фd7 4. Фf4 Cf6 5. Ке5 Фе7 6. Сb3 С:е5 7. К:е5+ Kph7 8. Фе4 + і чорні здалися). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Так само ефектна, хоча і більш схематична, комбінація Альохіна (білі) проти невідомого аматора.
|
Положення чорного короля стане небезпечним, якщо завалиться форпост е4. Цій меті і підпорядковані найближчі ходи білих. 1. gf gf 2. Kh4, загрожує 3. С:е4 і 3. К:f5. 2. ... Са6. Ферзь повинен витрачати темп на відступ? Ні! Механізм комбінації вже налагоджений. 3. Ф:е4! fe 4. С:е4+ Kph8 5. Kg6+ Kph7 6. К:f8+ Kph8 7. Kg6+ Kph7 8. Ke5+ Kph8 9. Kf7×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Інший матовий фінал зустрівся в партії Лейсен - Дурас (1905 р.), де вирішальну роль зіграв ферзь, що приніс себе в жертву заради блокування ворожого короля.
|
1. К7е6+ Кре8 2. Фf8+! К:f8 3. Kg7×. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
А от приклад розблокування чи "звільнення поля" для більш придатної фігури з партії Семенов - Логінов (1952 р.).
|
1. Фf8+! C:f8 2. Kf7×. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
***
|
Стиснуте положення короля призводить іноді до зовсім несподіваних фіналів.
|
|
Навіть мимовільного погляду на позицію з партії N - Янкович (1952 р.) досить, щоб засудити білих за слабку гру в дебюті. Покарання відбулось негайно: 1. ... К:h2 2. fe Ф:f1+! 3. С:fl Kf3×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Слон може діяти і на самій короткій діагоналі, віднімаючи у короля всього одне поле. Але в деяких ситуаціях і цього буває достатньо.
Типовий механізм фінальної комбінації в партії Вікстрем - Вуд (1947 р.).
|
1. Ф:f7+! Пішак f7, що перешкоджає стрибку коня на g6, замінюється іншою фігурою. 1. ... K:f7 2. Kg6×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
***
|
При атаці на довгу рокіровку особливу роль виконує слон, розташований на діагоналі h2 - b8 (b1 - h7). Якщо в наступі бере участь ще і кінь, то варто завжди мати на увазі такі матові картини: |
Красиво завершив атаку Планінц (чорні) проти Ваганяна (1974 р.).
|
Спочатку чорні вивели на ударну позицію слона, пожертвувавши при цьому туру - 1. ... Cf5! 2. Ф:а8, потім створили загрозу тематичного мата шляхом 2. ... Фd6+ 3. Kpc1 Ka1!, а коли білі захистили пункт b3 4. Ф:b7 - відволікли ворожого ферзя ще однією жертвою - 4. ... Фс7+! Білі здалися, не очікуючи очевидного фіналу -5. Ф:с7 Kb3×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Не занадто затяглася боротьба і в партії Міншеєв - Мотильов (1971 р.).
|
1. ... Фа4! (кінь відволікається від захисту пункту а2, у той же час загрожує 2... Фс2 ×) 2. Cd3 C:d3+, і білі здалися. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
У знаменитій партії консультанти - Блэкберн (1901 р.) аналогічний матовий фінал протягом декількох ходів був головним мотивом комбінації.
|
1. ... Фf6 2. с3 Кb4! 3. Сс4 (захищаючись від шаха конем на d3) 3. ... Фа6! 4. g4 Ф:а2! 5. Се3 (звільняючи шлях королю) 5. ... С:с3. Білі здалися. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
***
|
Зупинимося ще на двох позиціях, де останній удар наносить слон. |
Елегантний фінал зустрівся в партії Шубарич - Трифунович (1947 р.).
|
Не будь коня на d4, чорні оголосили би мат в один хід - 1. ... Kf3×. Ця обставина наштовхує на іншу ідею. 1. ... Ф:d4! 2. C:d4 Kf3+ 3. Крf1 Сb5+ 4. Фс4 С:с4×. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Але, мабуть, самою рідкісною і красивою матовою картиною закінчив партію (по переписці!) Цивіц (чорні) проти Гергея (1970 - 1972 р.).
|
1. ... е3! Чорні хочуть зіграти 2. ... ef. Якщо 2. f3, то 2. ... Kf2 (з погрозою 3. ... Кh3), і не рятує 3. Фd7 через 3. ... Те6. Доводиться брати пішака. 2. fe Фg3! 3. Kpg1 Ф:е3+ 4. Kph1 Kf2+ 5. Kpg1Kh3+ 6. Kph1. Тепер випливає чудовий фінал. 6. ... Фg1+!! 7. Т:gl Kf2+ 8. Kph2 Ce5×! Справжній гімн шаховій комбінації! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* * * * *
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
|
1) Хід білих |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
2) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
3) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4) Хід білих |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
5) Хід білих |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
6) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
7) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
8) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
9) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
10) Хід чорних |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3.27 В атаці тура і кінь (частина I) | Зміст | 3.29 В атаці два слона |