| Зміст |
4.8 Король проти короля і ферзя
Редагувати
Ферзь здатний самостійно відтіснити короля суперника на край дошки, але для досягнення мата йому вже необхідна підтримка власного короля.
У наступній позиції білі зводять гру до одного з наведених вище фіналів.
|
1. Фd3 Кре6 2. Фd4 Крf5 3. Фе3. Відзначте, що ферзь щоразу стає стосовно чорного короля на відстань ходу конем. У такому положенні він віднімає у короля максимальне число полів, змушуючи його поступово відступати на край дошки. Цей маневр повторюється багаторазово. 3. ... Крf6 4. Фе4 Крg5 5. Фf3 Крg6 6. Фf4 Крg7 7. Фf5 Крh6 8. Фg4 Крh7 9. Фg5 Крh8. Увага! Якщо зараз білі продовжать переслідування ходом 10. Фg6??, то виникне положення пата, і партія закінчиться внічию. Тому настав час підвести до поля бою свого короля. 10. Кре2 Крh7 11. Кре3 Крh8 12. Кре4 Крh7 13. Кре5 Крh8 14. Кре6 Крh7 15 Крf7 Крh8, і тепер на будь-який смак – 16. Фg8× (або16. Фg7× чи 17. Фh6×). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
*****
ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ
|
1) Хід білих. Знайдіть шлях до виграшу. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
2) Білі починають і дають мат у 2 ходи. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(блок А)
(блок В) |
3) Хід білих. Чи можуть вони виграти? - перший варіант (блок А)
- другий варіант (блок В) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.7 Король проти короля, слона і пішака | Зміст | 4.9 Король проти короля і тури |