Освітня платформа


Зміст

4.11 Король і пішак проти короля і двух коней

Редагувати

   Як було встановлено раніше (див. розділ 3.30), при правильній грі сторони, що захищається, два коні самотнього короля не матують. 

   А тому,  за відсутності у слабшої сторони інших фігур досягти наведених типових заключних позицій у будь-якому куті дошки неможливо через виникнення пату, і  закінчення король із двома конями проти самотнього короля призводить до нічиєї.

    Але ситуація змінюється, коли у слабшої сторони є ще пішак, який може посприяти уникненню патової позиції.

    У цьому випадку атакуючій стороні спочатку слід якомога швидше надійно заблокувати цього пішака, якому потім, у потрібний момент, можна дозволити просуватися вперед, щоб виграти темпи для перекидання замикаючого коня і підключення його до процесу матування. 

 

(блок А)

 

   

(блок В)

   1. Кс5+ Кра7  2. Крс7 b3  3. Ка3 (d6) b2  4. Кb5+ Кра8  5. Kd7 (a4) b1Ф  6. Кb6x (блок А)

 

 

 

 

 

 

 

або

 

 

 

 

 

 

 

 

   1. Кc5+ Крb8  2. Кeb3  3. Кc6+ Крa8  4. Крc8! b2  5. Кeb1Ф  6. Кc7х (блок В)

    Але вибудувати  матову позицію потрібно ще до того, як цей пішак досягне ферзевого ряду і перетворитися на фігуру, бо якщо в цей момент сильнішій стороні поставити мат не вдалось - цей пішак надасть слабшій стороні перевагу і навіть можливість виграти партію. 

     Аналогічно, навіть в разі, коли білі мають двох коней і пішака, а чорні мають тільки пішака, що може бути перетворений, якщо білі не зможуть поставити мат до того, як чорний пішак досягне перетворення, партія може закінчитися нічиєю або виграшем чорних, які першими встигнуть перетворити свого пішака на ферзя і поставити мат. 

 


4.10 Король проти короля і двох слонівЗміст4.12 Король і тура проти короля, тури і пішака