Освітня платформа


Зміст

4.3 Король проти короля і пішака

Редагувати

 

   Коли король з пішаком борються проти самотнього короля, домогтися перемоги можна лише в тому випадку, якщо вдасться провести пішака у ферзі.

    А чи зможе чорний король затримати прохідного білого пішака, який нестримно біжить у ферзі? Це залежать від взаємного розташування бойових сил і нерідко від черги ходу.

   Недосвідчений шахіст звичайно рахує ходи: "він - туди, я - сюди" і т, д.  А потім журиться: "Ах, не наздогнав!"...   Тим часом на цей випадок існує так зване правило квадрата. 

 

  Пішаковим квадратом називається квадрат, дві суміжні вершини якого - поле, де знаходиться пішак, і поле його перетворення. Наприклад, якщо чорний пішак на "d6", пішакові квадрати - ("d6", "d8", "f6", "f8") і ("d6", "d8", "b6", "b8"). 

  Якщо при ході білих чорний король знаходиться поза межами хоча б одного з цих пішакових квадрів, пішак може пройти без допомоги свого короля, і білі виграють. 

  Якщо ж чорний король при своєму ході вступає в один із перелічених квадратів, то пішак затримується. 

  Якщо пішак знаходиться на початковій горизонталі (2-а для білих, 7-а для чорних), пішаковий квадрат такий, ніби пішак був вже на наступній горизонталі (3- я для білих, 6-а для чорних). Причина в тому, що перший хід пішаки можуть робити на 2 поля вперед.

    У цьому прикладі стороною квадрата буде відстань h3 - h8. Для полегшення розрахунку найкраще уявно провести лінію (діагональ), що з`єднує два його протилежних кути, як це показано на діаграмі. Тоді відразу видно, що при ході чорних король, вступаючи на одне з полів - c3 чи c4, попадає в "квадрат пішака" і, отже, його затримує: 

 

 

 

 

 

   1. ... Крс3 2.  h4 Крd4 3. h5 Кре5 4. h6 Крf6 5. h7 Крg7. 

    Але якщо хід білих, то після 1. h4 сторона квадрата зменшується, і чорний король "запізнюється на потяг". 

  Прохідного пішака, що знаходиться на протилежній від позиції короля суперника крайній лінії називають віддаленим прохідним пішаком.

 

  Проте у більшості пішакових закінчень на шляху руху прохідного пішака з`являється ворожий король. Це серйозна, але не завжди нездоланна перешкода. Знання типових позицій допомагає заздалегідь предрікати результат боротьби та уникнути помилок у процесі гри. 

 

  Якщо чорні поставили свого короля безпосередньо перед білим пішаком (наприклад, білий пішак на e4, чорний король на e5), то вони можуть домогтися нічиєї. Для цього вони повинні і далі ставити свого короля безпосередньо перед білим пішаком, якщо це неможливо - на відстані 2 поля перед білим пішаком, якщо і це неможливо - на відстані 2 поля перед білим королем.

 

  Якщо пішак - туровий (на вертикалі "a" чи "h") і чорні поставили свого короля на будь-яке поле перед білим пішаком (наприклад, білий пішак на a4, чорний король на а7) чи на будь-яке поле поруч з полем перетворення пішака (наприклад, білий пішак на a4, чорний король на b8 чи b7), вони також можуть домогтися нічиєї. Для цього вони повинні і далі ставити свого короля на будь-яке таке поле, а якщо це неможливо - робити будь-який хід.

 

  От ключове положення, до якого  гак чи інакше зводяться всі ендшпілі цього роду.

(блок А)

(блок В)

(блок С)

(блок D)

    ПОЗИЦІЯ №1

   Білі виграють тільки при ході чорних:  

    1. ... Крс8 2. с7 Крb7 3. Крd7, і пішак проходить у ферзі.  (див. блок А)

 

 

 

 

 

 

 

 

    Але якщо хід білих, то чорні досягають нічиєї: 

    1. с7+ Крс8, і, щоб не втратити пішака, білим доводиться відповідати 

    2. Крс6, запатовуючи короля суперника. (див. блок В)

 

 

 

 

 

 

 

    Можна спробувати зіграти хитріше:  

    1. Крd5 Крс7 2. Крс5. Тепер необхідно виявити особливу увагу! Якщо відступити королем на b8 чи d8, то після 3. Крb6 чи відповідно 3. Крd6 виникне позиція на діаграмі, але вже з ходом чорних.  (див. блок С)

 

 

 

 

 

 

 

   Правильно 

    2... Крс8!, і чорні готові зустріти ворожого короля в залежності від обставин на b8 чи d8. (див. блок D)

 

   Корисно знати "особливу прикмету": пішак проходить у ферзі, якщо він стає на передостанній ряд без шаха.

 

  Зображене на діаграмі протистояння королів один проти одного через одне поле називається опозицією і в більшості пішакових закінчень відіграє головну роль. Якщо хід чорних, ми кажемо, що опозицією володіють білі, і навпаки, якщо хід білих, виходить, опозицією володіють чорні. У нашому прикладі від цього залежав результат боротьби. 

  Розрізняють також близьку, далеку, діагональну та кіньову опозиції.

 

   Відштовхування плечем — умовна назва прийому, що застосовується у ендшпілі, коли король не пускає короля суперника, на якусь важливу клітину.

 

   Перемістимо позицію на кілька рядів вниз…

 

    Тут нічия досягається незалежно від черги ходу. Для впевненого захисту досить знати просте правило: самотній король повинен доти залишатися на шляху руху пішака, доки король суперника не стане на одній горизонталі поруч з пішаком; тоді слабша сторона повинна зайняти опозицію.

   1. c3+ Крс4 4. Крс2 Крс5 3. Крb3 Крb5 4. с4+ Крс5 5. Крс3 Крс6 6. Крd4 Крd6 7. с5+ Крc6 8. Крс4 Крс7 9. Крb5 Крb7 10. с6+ Крс7 11. Крс5 Крс8 12. Крd6 Крd8, і перед нами знайома позиція № 1 при ході білих.

 

* * *

 

  Більш складні задачі доводиться вирішувати, якщо король найсильнішої сторони знаходиться перед своїм пішаком.

 

  Якщо білий король взяв під контроль поле перетворення (тобто  знаходиться поруч з ним), а пішак під захистом білого короля (чи встигає зайти під нього), білі виграють.

    Білий король повинен рухатися перед пішаком, а не за ним.

(блок А)

(блок В)

   ПОЗИЦІЯ № 2

   У цій позиції пішак вже досяг п`ятої горизонталі, і білі виграють незалежно від черги ходу: 

    1. ... Крb8 2. Крd7  (див. блок А) чи 

 

 

 

 

 

 

 

 

   1. Крd6 Крd8  2. с6  (див. блок В) і виникає позиція № 1 з ходом чорних.   

    Резервний хід пішаком 2. с5 - c6 дозволив білим опанувати опозицією.

 

(блок А)

(блок В)

   ПОЗИЦІЯ №3

   Якщо пішак ще не досяг п`ятої горизонталі, як це показано в позиції № 3, то результат залежить винятково від того, хто володіє опозицією. 

    При своєму ході білі не можуть зайняти королем жодне  з лежачих попереду полів і змушені або тупцювати на місці, або просунути пішака:

    1. Кре5 Кре7 2. Крf5 Крf7 3. Крg5 Крg7 4. f5 Крf7 , і чорні домагаються нічиєї.  (див. блок А)

 

 

 

 

 

    Але при ході чорних їхній король повинен звільнити дорогу супернику, і ця обставина стає вирішальною:

    1. ... Кре7 2. Крg6 Крf8 3. Крf6 Кре8 4. Крg7 Кре7 5. f5, і пішак безперешкодно проходить у ферзів.  (див. блок В)

 

    Якби  в позиції № 3 білий пішак знаходився не на f4, а на f3 чи f2, то білі вигравали і при своєму ході, тому що після 1. f4 вони, передаючи чергу ходу чорним, опановували опозицією. Звідси випливає правило: у закінченнях подібного роду найсильнішій стороні належить просувати в першу чергу короля, щоб завжди мати можливість резервним ходом пішака опанувати опозицією.

 

 

   Ми вже знаємо, що чорні при своєму ході грають 1... Кре4 чи 1. ... Крf4, не пропускаючи ворожого короля, і досягають нічиєї. Тому простежимо зa методом виграшу при ході білих.

   1. Кре3!  Крf5  2. Крf3!

   Шахісту, не знайомому з законами опозиції, хід королем, що блокує власного пішака,  здається безглуздим. Тим часом це єдиний шлях до перемоги.

   2. ... Крg5 3. Кре4 Крf6 4. Крf4!

   Знову єдиний  хід. У випадку 4. f3? опозицію займали б чорні - 4. ... Кре6! з нічиєю, як це видно з аналізу позиції № 3.

   4. ... Кре6 5. Крg5 Крf7 6. Крf5

   Тут вже можливо було 6. f3 Крg7 7. f4, але не відразу 6. f4? через 6. ... Крg7. Усе-таки  рекомендується просувати короля якнайдалі: це майже завжди убезпечує від помилок.

   6. ... Кре7 7. Крg6 Крf8 8. Крf6 Кре8 9. f4 Крf8 10. f5, і перед нами позиція № 2.

 

***

 

   Закони пішакового ендшпілю, з якими ми познайомилися, застосовуються до всіх пішаків, крім крайніх (чи, як ще говорять, турових). При турових пішаках опозиція втрачає своє значення.

   На діаграмі ліворуч нічия досягається незалежно від черги ходу. Чорні маневрують королем на полях а8 і b8, і ніякі сили не здатні витиснути його з кута, а просування пішака до поля а7 призводить до пата. Ви можете поставити на лінію "а" ще кілька пішаків, як це показано на діаграмі праворуч, але результат не зміниться.

 

   Щоб загальмувати рух турового пішака, чорному королю навіть не обов`язково потрапити в кут, йому досить зайняти поле c8. Це поле (і відповідно поля f8, с1 і f1) у подібного роду закінченнях називається ключовим.

 

    Хоча в цій позиції білі можуть зіграти 

    1. Кра7, що при всякому іншому пішаку і забезпечило б його перетворення у ферзя, то тут цей маневр до мети не веде: 

    1... Крс7 2. а6 Крс8 3. Кра8 Крс7 4. а7 Крс8 - пат. 

 

 

   Чорні домагаються нічиєї тим же способом і у цій позиції: 

    1... Крс6 2. Кра7 Крс7 3. а5 Крс8 і т.д..

    Відзначимо, що і при ході білих оцінка не зміниться, тому що не можна 1. Крb7 через 1. ... Крb4, і чорні виграють пішака..    

 

* * *

 

  Туровий пішак за підтримки короля може бути проведений у ферзі у двох наступних випадках.

 

   У позиції на діаграмі ліворуч білі виграють тільки при своєму ході –    1. а7

   А в позиції на діаграмі праворуч чорному королю недоступне критичне поле c8, і пішаку відкрита "зелена вулиця".

   Крайні пішаки взагалі дуже норовливі. З ними пов`язано чимало виключень із загальних правил.

 

* * * * *

 

ПРАКТИЧНЕ ЗАВДАННЯ

 

(блок А)

(блок В)

  1)   Оцініть позицію. Знайдіть правильний метод гри 

 

 

   - при ході білих (блок А) . 

 

 

 

 

 

 

 

  - при ході чорних  (блок В). 

(блок А)

(блок В)

  2)  Хід білих.  Чи можуть вони виграти (є два варіанти)?

 

 

       - перший варіант (блок А)

  

 

 

 

 

 

 

 

      - другий варіант (блок В)

  3)  Як виграти при ході  білих?

 

 

(блок А)

(блок В)

  4)   Після 1. Крd5 відразу програє 1. ... Крc8 через 2. Крс6. Однак можливо 1. ... Крd7 2. Крс5 Крd8. Тепер у білих два шляхи до перемоги. Знайдіть обидва.

 

 

       - перший варіант (блок А)

 

 

 

 

 

 

 

 

        - другий варіант (блок В)

(блок А)

(блок В)

  5)  Чи залежить результат гри від черги ходу?  

 

 

   - при ході білих (блок А) . 

 

 

 

 

 

 

 

 

 - при ході чорних  (блок В)

  6)  Хід білих. Як їм виграти?

 

 

(блок А)

(блок В)

(блок С)

(блок D)

  7)  Оцінить позицію і знайдіть шлях до мети. :

 

 

     а) при ході білих; 

          - перший варіант (блок А)

 

 

 

 

 

 

 

 

        - другий варіант (блок В)

 

 

 

 

 

 

 

 б) при ході чорних. (блоки С,D):

          - перший варіант (блок С)

 

 

 

 

 

 

 

 

        - другий варіант (блок D)

(блок А)

(блок В)

  8)  Чи може білий король затримати пішака:     

 

 

    а) при своєму ході? (блок А)

 

 

 

 

 

 

 

 

    б) при ході чорних? (блок В)


4.2 Перетворення пішакаЗміст4.4 Король проти короля і двох пішаків