|
1. g4!
Обов`язковий і єдиний хід, оскільки чорні загрожували підійти королем до пішака g5. Обхідний маневр, який вони тепер повинні розпочати, дозволяє білому королю наблизитися до поля бою.
1. ... Кре6 2. Крd2 Крf7 3. Кре3 Крg7
Важливий момент. Якщо білі зіграють зараз прямолінійно 4. Крf4?, то після 4. ... Крg6! вони опиняются в цугцванзі, втратять пішака g5 і упустять виграш. Тому вони повинні вичікуавти, доки чорні першими займуть поле g6. У цьому випадку в цугцванзі опиняться чорні.
4. Кре4! Крg6 5. Крf4 Крg7 6. Крf5 Крf7 7. g6+ Крg7 8. Крg5! (до нічиїй вело 8. g5? Крg8 9. Крf6 .Крf8)
8. ... Крg8 9. Крf6 Крf8 10. g5 Крg8 11. g7 Крh7.
Зупиніться і не поспішайте зіграти по шаблону 12. Крf7??, що в даній ситуації призводить до пата. Тут ми знову маємо справу з одним з капризів шахівниці. До мети веде жертва пішака з наступним оволодінням опозицією.
12. g8Ф+! Кр:g8 13. Крg6! Крh8 14. Крf7 і пішак проходить у ферзі.
|