У 1787 році, у Парижі була зіграна забавна міні-партія. Вона продовжувалася всьего сім ходів, але зненацька знайшла довге життя.
[game359010]
Легаль - Сен-Брі
1. e4 е5 2. Сс4 d6 3. Kf3 Кс6 4. Кс3 Cg4 5. К:е5? C:d1? 6. С:f7+ Кре7 7. Кd5×.
Не потрібно бути гросмейстером, щоб помітити і засудити легковажність білих і жадібність чорних - "скромне" 6. ... К:е5 ніяк не сприяло входженню в історію шахів 85-річного Кермюра Сир де Легаля, хоча у свій час він і був першим шаховим вчителем великого Філідора.
Однак завдяки щасливому випадку суперником Легаля виявився, м`яко кажучи, не занадто сильний шахіст, а може бути, і просто естет, що цінував красу вище результату. Так чи інакше, але оприлюднена заключна позиція дуже сподобалася сучасникам, і вони охрестили її "матом Легаля" (див. діаграму)
Цей тривіальний мат, пов`язаний з жертвою ферзя, також виникає і після ходів:
або
Сплило вже багато часу, військова техніка шахових армій модернізована до невпізнанності, але "мат Легаля" з озброєння не знятий. Тільки він трансформувався в елементарну тактичну операцію, що час від часу виникає у великих і малих боях.
До цієї позиції дійшла партія Бебчук - Бакулін на чемпіонаті Москви 1966 року.
Білі зробили невинний, на вигляд, хід
1. h3. Коли ж чорний слон відступив
1. ... Ch5, жертва
2. К:е5 стала коректною:
2. ... К:е5 3. Ф:h5 К:с4 (3. ... Kf6 8. Фе2).
4. Фb5+, і білі виграли коня.
Важко, звичайно, запідозрити майстра Бакуліна в настільки волаючій непоінформованості, але, як говориться, кінь на чотирьох ногах, та й той спотикається.
Ця приказка ще в більшій мірі стосується партії Тарраш - Чигорін (1893 р.), яка гралася в знаменитому матчі (+9-9 = 4), який гросмейстер Бронштейн охарактеризував як один із самих безпомилкових!
[game359041]
(блок А)
[game359042]
(блок В)
Останній хід чорних - Кc6 - d7?? викликав здивування маститого німецького маэстро, який одержав рідку можливість провести проти одного з найсильніших шахістів світу типову для сеансів одночасної гри комбінацію.
1. К:е5. Чигорін, зрозуміло, змирився з втратою пішака і гіршою позицією
1. ... de 2. K:f6+ gf 3. Ф:g4 ( див. блок А)
тому, що у випадку 1. ... С:d1 чорний король одержував мат у три ходи - 2. К:f6+ gf 3. С:f7+ Kpf8 4. Сh6×. (див. блок В)
Наведений вище фінал по своєму малюнку відрізняється від першоджерела, тому подібні операції одержали більш широку назву - "тема Легаля".
От ще один її різновид.
Тейлор - N (1924 г.)
1. К:е5! С:d1 (1. ... de 2. C:f7+)
2. C:f7+ Kpe7 3. Cg5×.
* * *
В усіх розглянутих прикладах матові конструкції споруджувалися трьома легкими фігурами. Їхня матеріальна цінність прирівнюється до ферзя. Але "легке тріо" через велику мобільність, як правило, сильніше ферзя, важливо лише налагодити взаємодію. Така ідеальна взаємодія виявляється в комбінаціях на "тему Легаля". У тактичному плані ця тема підкреслює ілюзорність зв`язування. Кінь несподіваним стрибком звільняється від ворожого пута, щоб підтримати своїх помічників у стрімкій атаці на короля.
Серед безлічі позицій, де три легкі фігури змушують ворожого короля капітулювати, можна виділити ряд типових і широко відомих на практиці. Основна умова успішної атаки - значна перевага в силах на головному напрямку прориву.
Елементарну схему операції проти ослабленого королівського флангу ілюструє закінчення партії Кобленць - Ямезон (1936 р.).
Всі білі фігури вже знаходяться на бойових рубежах і чекають сигналу атаки:
1. Ф:h5!, чорні здалися (1. ... gh 2. Ch7×).
Горшков - Ніколаєв (1973 р.).
1. d5! Білі відкривають діагональ слону b2 і одночасно парирують загрозу мата на g2. Чорні здалися (1. ... Ф:d5 2. Ф:h7+ К:h7 8. С:h7×).
Аналогічна матова погроза може бути використана і для виграшу в часі.
Екстрем - Сіобер (1977 р.).
1. Фh5! Користуючись своєю "екстериторіальністю" (1. ... gh 2. Ch7×), ферзь звільняє поле h3 для артилерійських резервів.
1. ... Се8 (інакше 2. С:g6)
2. Тf3 Кb2 3. Тh3. Чорні здалися (3. ... К:d3 4. Ф:h6).
А от як підготували вирішальний удар чорні в партії Короді - Бенко (1951 р.).
В партії N - Тарраш (1932 р.) білий ферзь уже встиг "закусити" двома турами і тепер, як ледачий пітон, переварює їжу в затишному куточку. А тим часом чорні ведуть успішне полювання на короля.
1. ... Ке2+ 2. Kph1 C:f2 (найпростіше, загрожує 3. ... Kg3×)
3. h3 Ф:h3+! 4. gh Cc6+ 5. Kph2 Cg3×.
Не завжди заключна атака носить настільки очевидний характер. Контури матової позиції в партії Маркус - Тома (1937 р.) побачити не так вже й просто.
Катастрофа відбувається на пункті f7; шлях до нього пробивають слони. Основний задум супроводжують побічні тактичні ідеї
1. Ch6+! Kpg8 (1. ... Kp:h6 2. K:f7+)
2. Се8!! Дуже красивий хід. Загрожує 3. С:f7×; якщо 3. ... Ф:е8, то 4. К:d5 С:е5 (чи 4. ... Cg7) 5. Kf6+ С:f6 6. Ф:f6, і білі виграють.
Слон, підтриманий конем, може завдати останнього удару і по великій діагоналі.
Ораєвський - Бубнов (1926 р.).
1. ... Kd3! 2. Ф:с7 C:f2+ 3. Kph1 К:e1 і 4. ... Cg2×.
***
Велика діагональ стає головною артерією атаки в наступних схемах.
Далекобійність дозволяє слону вражати ціль здалеку. Кінь безпосередньо матуючого слона не захищає, а разом з іншим слоном обмежує життєвий простір ворожого короля.
Стандартний технічний прийом операції - жертва ферзя на h6 (h3).
Абрахам - Джанні (1923 р.)
На маневр 1. ... Фg3 2. hg Фh4? немає часу через погрозу 2. Ф:f7+. Тому:
1. ... Ф:h3+! 2. gh Cf3×.
В партії Екснер - Енглунд (1902 р.) атакований білий ферзь. Оскільки взяття слоном на h6 не проходить, білі стали розглядати цей пункт через оптичний приціл і легко знайшли вирішальний удар:
1. Ф:h6+! gh 2. Cf6×.
Познайомимося з закінченням партії N - Блэкберн (1880 р.), у якому відомий англійський майстер стрімко вивів свої фігури на атакуючі позиції.
1. ... Kg4 2. h3 C:f2+ 3. Kph1. Якби чорний ферзь не був прив`язаний до захисту пішака h7. то тоді б вирішував хід 3. ... Фg3 (4. hg Фh4×). Але Блэкберн вже бачить інший фінал.
3. ... Cf5! 4. Ф:а8 Ф:h3+! 5. gh С:е4×.
Коли два слони діють на суміжних діагоналях, кінь може завдати фінального удару з двох різних точок.
У партії Маршалл - Солдатенков (1928 р.) чорні слони матують ворожого короля з коротких діагоналей.
Кінь йде на зближення з білим королем, переборюючи всі перешкоди:
1. ... Т:d2! К:d2 Kd4 (досить і 2. ... Ф:f4)
3. Фh5 Фg5+! Білі здалися (4. fg Cf2× чи 4. Ф:g5 Ke2×).
Зайцев - Апарц (1963 р.).
1. ... Сh3! Чорні з темпом вводять у гру нові фігури. Не можна 2. gh через 2. ... Тf8+ 3. Kpg2 Тf2+ 4. Kpg1 Ke2(f3) ×. У той же час слон h3 паралізує пішаків g2 і h2, "заморожуючи" весь королівський фланг ворога.
2. КсЗ Тf8+ 3. Kpg1Тf2 4. d3 Т:g2+ 5. Kpf1 Тg1+! 6. Kp:g1 Kf3×.
Турунен - Мейдер (1969 р.).
Тут слони розташовані на довгих діагоналях, і кінь прагне завдати удару з іншого боку:
1. Ф:h6! (1. ... Тd8 2. Фh7+ Kpf8 3. С:g7+ Kpe8 4. Cg6 d4 5. Фg8+). Чорні здалися.
Коли кавалерійські атаки спрямовані на позицію рокіровки суперника, то за підтримкою слона вони можуть призвести до таких матових фіналів:
Покажемо схему однієї такої лихої диверсії крок за кроком.
Ломбарді - Шервін (1959 р.).
1. Ф:h7+ K:h7 2. С:h7+ Kph8 3. Kg6×.
Якщо король має вільне поле на f8 (f1), подібні операції приносять успіх при блокуванні поля е8 (e1).
Шашин - Дашкевич (1955 р.).
1. Ф:h7+ К:h7 2. С:h7+, і куди б чорний король не подався, його наздоганяє кінь з g6.
Привертає увагу характерне розміщення атакуючих фігур: ферзь і слон націлені на пункт h7, а кавалерійський ескадрон займає вихідні позиції на f4 і g5. Можлива й інша дислокація: ферзь діє по лінії "h", a один з коней висувається на е5 (е4).
При слоні на діагоналі а2 - g8 (g1 - а7) напрямок удару змінюється.
Альварес - Карпов (1972 р.).
1. ... Kf2+ 2. Kph2 K6g4+ 3. Kpg1Ke4+. Білі здалися, тому що на будь-який відхід короля випливає 4. ... K:g3×.
При слоні на короткій діагоналі коні можуть здійснювати ще більш глибокі рейди у ворожі тили.
Сойка - Кольта (1925 р.).
1. К:с6! Ф:с3 2. К:е7+ Kph8 3. Kf7×.
* * * * *
ПРАКТИЧНІ ЗАВДАННЯ
1) Хід чорних
[answer359710]
2) Хід білих
[answer359720]
3) Хід білих
[answer359730]
4) Хід чорних
[answer359740]
[answer359750]